| Alternative 1 | |
|---|---|
| Accuracy | 72.6% |
| Cost | 456 |
\[\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -9.6 \cdot 10^{-299}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 0.58:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (* d1 (+ 3.0 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d1 * (3.0 + d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = (d1 * (3.0d0 + d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d1 * (3.0 + d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
def code(d1, d2, d3): return (d1 * (3.0 + d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(d1 * Float64(3.0 + d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = (d1 * (3.0 + d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(d1 * N[(3.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(3 + d2\right) + d1 \cdot d3
Results
| Original | 99.9% |
|---|---|
| Target | 99.9% |
| Herbie | 99.9% |
Initial program 99.9%
Simplified99.9%
[Start]99.9 | \[ \left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\] |
|---|---|
distribute-lft-out [=>]99.9 | \[ \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3
\] |
Final simplification99.9%
| Alternative 1 | |
|---|---|
| Accuracy | 72.6% |
| Cost | 456 |
| Alternative 2 | |
|---|---|
| Accuracy | 93.0% |
| Cost | 452 |
| Alternative 3 | |
|---|---|
| Accuracy | 93.2% |
| Cost | 452 |
| Alternative 4 | |
|---|---|
| Accuracy | 99.9% |
| Cost | 448 |
| Alternative 5 | |
|---|---|
| Accuracy | 63.5% |
| Cost | 324 |
| Alternative 6 | |
|---|---|
| Accuracy | 32.2% |
| Cost | 192 |
herbie shell --seed 2023147
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))