Math FPCore C Fortran Java Python Julia MATLAB Wolfram TeX \[x \cdot x - \left(y \cdot 4\right) \cdot \left(z \cdot z - t\right)
\]
↓
\[\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;z \cdot z \leq 5 \cdot 10^{+249}:\\
\;\;\;\;x \cdot x + \left(\left(z \cdot z\right) \cdot y - y \cdot t\right) \cdot -4\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;x \cdot x - z \cdot \left(z \cdot \left(4 \cdot y\right)\right)\\
\end{array}
\]
(FPCore (x y z t) :precision binary64 (- (* x x) (* (* y 4.0) (- (* z z) t)))) ↓
(FPCore (x y z t)
:precision binary64
(if (<= (* z z) 5e+249)
(+ (* x x) (* (- (* (* z z) y) (* y t)) -4.0))
(- (* x x) (* z (* z (* 4.0 y)))))) double code(double x, double y, double z, double t) {
return (x * x) - ((y * 4.0) * ((z * z) - t));
}
↓
double code(double x, double y, double z, double t) {
double tmp;
if ((z * z) <= 5e+249) {
tmp = (x * x) + ((((z * z) * y) - (y * t)) * -4.0);
} else {
tmp = (x * x) - (z * (z * (4.0 * y)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(x, y, z, t)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
code = (x * x) - ((y * 4.0d0) * ((z * z) - t))
end function
↓
real(8) function code(x, y, z, t)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8) :: tmp
if ((z * z) <= 5d+249) then
tmp = (x * x) + ((((z * z) * y) - (y * t)) * (-4.0d0))
else
tmp = (x * x) - (z * (z * (4.0d0 * y)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
return (x * x) - ((y * 4.0) * ((z * z) - t));
}
↓
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
double tmp;
if ((z * z) <= 5e+249) {
tmp = (x * x) + ((((z * z) * y) - (y * t)) * -4.0);
} else {
tmp = (x * x) - (z * (z * (4.0 * y)));
}
return tmp;
}
def code(x, y, z, t):
return (x * x) - ((y * 4.0) * ((z * z) - t))
↓
def code(x, y, z, t):
tmp = 0
if (z * z) <= 5e+249:
tmp = (x * x) + ((((z * z) * y) - (y * t)) * -4.0)
else:
tmp = (x * x) - (z * (z * (4.0 * y)))
return tmp
function code(x, y, z, t)
return Float64(Float64(x * x) - Float64(Float64(y * 4.0) * Float64(Float64(z * z) - t)))
end
↓
function code(x, y, z, t)
tmp = 0.0
if (Float64(z * z) <= 5e+249)
tmp = Float64(Float64(x * x) + Float64(Float64(Float64(Float64(z * z) * y) - Float64(y * t)) * -4.0));
else
tmp = Float64(Float64(x * x) - Float64(z * Float64(z * Float64(4.0 * y))));
end
return tmp
end
function tmp = code(x, y, z, t)
tmp = (x * x) - ((y * 4.0) * ((z * z) - t));
end
↓
function tmp_2 = code(x, y, z, t)
tmp = 0.0;
if ((z * z) <= 5e+249)
tmp = (x * x) + ((((z * z) * y) - (y * t)) * -4.0);
else
tmp = (x * x) - (z * (z * (4.0 * y)));
end
tmp_2 = tmp;
end
code[x_, y_, z_, t_] := N[(N[(x * x), $MachinePrecision] - N[(N[(y * 4.0), $MachinePrecision] * N[(N[(z * z), $MachinePrecision] - t), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
↓
code[x_, y_, z_, t_] := If[LessEqual[N[(z * z), $MachinePrecision], 5e+249], N[(N[(x * x), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(N[(z * z), $MachinePrecision] * y), $MachinePrecision] - N[(y * t), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * -4.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(x * x), $MachinePrecision] - N[(z * N[(z * N[(4.0 * y), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
x \cdot x - \left(y \cdot 4\right) \cdot \left(z \cdot z - t\right)
↓
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;z \cdot z \leq 5 \cdot 10^{+249}:\\
\;\;\;\;x \cdot x + \left(\left(z \cdot z\right) \cdot y - y \cdot t\right) \cdot -4\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;x \cdot x - z \cdot \left(z \cdot \left(4 \cdot y\right)\right)\\
\end{array}