(FPCore (x y z t) :precision binary64 (+ (* x y) (* z t)))
↓
(FPCore (x y z t) :precision binary64 (+ (* x y) (* z t)))
double code(double x, double y, double z, double t) {
return (x * y) + (z * t);
}
↓
double code(double x, double y, double z, double t) {
return (x * y) + (z * t);
}
real(8) function code(x, y, z, t)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
code = (x * y) + (z * t)
end function
↓
real(8) function code(x, y, z, t)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
code = (x * y) + (z * t)
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
return (x * y) + (z * t);
}
↓
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
return (x * y) + (z * t);
}
def code(x, y, z, t):
return (x * y) + (z * t)
↓
def code(x, y, z, t):
return (x * y) + (z * t)
function code(x, y, z, t)
return Float64(Float64(x * y) + Float64(z * t))
end
↓
function code(x, y, z, t)
return Float64(Float64(x * y) + Float64(z * t))
end
function tmp = code(x, y, z, t)
tmp = (x * y) + (z * t);
end
↓
function tmp = code(x, y, z, t)
tmp = (x * y) + (z * t);
end