(FPCore (x y z t) :precision binary64 (+ x (/ (* y (- z x)) t)))
↓
(FPCore (x y z t)
:precision binary64
(let* ((t_1 (+ x (/ (* y (- z x)) t))))
(if (<= t_1 (- INFINITY))
(* x (- 1.0 (/ y t)))
(if (<= t_1 5e+298) t_1 (* y (/ (- z x) t))))))
double code(double x, double y, double z, double t) {
return x + ((y * (z - x)) / t);
}
↓
double code(double x, double y, double z, double t) {
double t_1 = x + ((y * (z - x)) / t);
double tmp;
if (t_1 <= -((double) INFINITY)) {
tmp = x * (1.0 - (y / t));
} else if (t_1 <= 5e+298) {
tmp = t_1;
} else {
tmp = y * ((z - x) / t);
}
return tmp;
}
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
return x + ((y * (z - x)) / t);
}
↓
public static double code(double x, double y, double z, double t) {
double t_1 = x + ((y * (z - x)) / t);
double tmp;
if (t_1 <= -Double.POSITIVE_INFINITY) {
tmp = x * (1.0 - (y / t));
} else if (t_1 <= 5e+298) {
tmp = t_1;
} else {
tmp = y * ((z - x) / t);
}
return tmp;
}
def code(x, y, z, t):
return x + ((y * (z - x)) / t)
↓
def code(x, y, z, t):
t_1 = x + ((y * (z - x)) / t)
tmp = 0
if t_1 <= -math.inf:
tmp = x * (1.0 - (y / t))
elif t_1 <= 5e+298:
tmp = t_1
else:
tmp = y * ((z - x) / t)
return tmp
function code(x, y, z, t)
return Float64(x + Float64(Float64(y * Float64(z - x)) / t))
end
herbie shell --seed 2023090
(FPCore (x y z t)
:name "Optimisation.CirclePacking:place from circle-packing-0.1.0.4, D"
:precision binary64
:herbie-target
(- x (+ (* x (/ y t)) (* (- z) (/ y t))))
(+ x (/ (* y (- z x)) t)))