\[\frac{2}{1 + e^{-2 \cdot x}} - 1
\]
↓
\[\begin{array}{l}
t_0 := 1 + e^{-2 \cdot x}\\
t_1 := 1 + \frac{2}{t_0}\\
\mathbf{if}\;-2 \cdot x \leq -0.05:\\
\;\;\;\;\frac{4}{t_1 \cdot {t_0}^{2}} + \frac{-1}{t_1}\\
\mathbf{elif}\;-2 \cdot x \leq 0.01:\\
\;\;\;\;-0.05396825396825397 \cdot {x}^{7} + \left(-0.3333333333333333 \cdot {x}^{3} + \left(x + 0.13333333333333333 \cdot {x}^{5}\right)\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;-1\\
\end{array}
\]
(FPCore (x y) :precision binary64 (- (/ 2.0 (+ 1.0 (exp (* -2.0 x)))) 1.0))
↓
(FPCore (x y)
:precision binary64
(let* ((t_0 (+ 1.0 (exp (* -2.0 x)))) (t_1 (+ 1.0 (/ 2.0 t_0))))
(if (<= (* -2.0 x) -0.05)
(+ (/ 4.0 (* t_1 (pow t_0 2.0))) (/ -1.0 t_1))
(if (<= (* -2.0 x) 0.01)
(+
(* -0.05396825396825397 (pow x 7.0))
(+
(* -0.3333333333333333 (pow x 3.0))
(+ x (* 0.13333333333333333 (pow x 5.0)))))
-1.0))))double code(double x, double y) {
return (2.0 / (1.0 + exp((-2.0 * x)))) - 1.0;
}
↓
double code(double x, double y) {
double t_0 = 1.0 + exp((-2.0 * x));
double t_1 = 1.0 + (2.0 / t_0);
double tmp;
if ((-2.0 * x) <= -0.05) {
tmp = (4.0 / (t_1 * pow(t_0, 2.0))) + (-1.0 / t_1);
} else if ((-2.0 * x) <= 0.01) {
tmp = (-0.05396825396825397 * pow(x, 7.0)) + ((-0.3333333333333333 * pow(x, 3.0)) + (x + (0.13333333333333333 * pow(x, 5.0))));
} else {
tmp = -1.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(x, y)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
code = (2.0d0 / (1.0d0 + exp(((-2.0d0) * x)))) - 1.0d0
end function
↓
real(8) function code(x, y)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8) :: t_0
real(8) :: t_1
real(8) :: tmp
t_0 = 1.0d0 + exp(((-2.0d0) * x))
t_1 = 1.0d0 + (2.0d0 / t_0)
if (((-2.0d0) * x) <= (-0.05d0)) then
tmp = (4.0d0 / (t_1 * (t_0 ** 2.0d0))) + ((-1.0d0) / t_1)
else if (((-2.0d0) * x) <= 0.01d0) then
tmp = ((-0.05396825396825397d0) * (x ** 7.0d0)) + (((-0.3333333333333333d0) * (x ** 3.0d0)) + (x + (0.13333333333333333d0 * (x ** 5.0d0))))
else
tmp = -1.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x, double y) {
return (2.0 / (1.0 + Math.exp((-2.0 * x)))) - 1.0;
}
↓
public static double code(double x, double y) {
double t_0 = 1.0 + Math.exp((-2.0 * x));
double t_1 = 1.0 + (2.0 / t_0);
double tmp;
if ((-2.0 * x) <= -0.05) {
tmp = (4.0 / (t_1 * Math.pow(t_0, 2.0))) + (-1.0 / t_1);
} else if ((-2.0 * x) <= 0.01) {
tmp = (-0.05396825396825397 * Math.pow(x, 7.0)) + ((-0.3333333333333333 * Math.pow(x, 3.0)) + (x + (0.13333333333333333 * Math.pow(x, 5.0))));
} else {
tmp = -1.0;
}
return tmp;
}
def code(x, y):
return (2.0 / (1.0 + math.exp((-2.0 * x)))) - 1.0
↓
def code(x, y):
t_0 = 1.0 + math.exp((-2.0 * x))
t_1 = 1.0 + (2.0 / t_0)
tmp = 0
if (-2.0 * x) <= -0.05:
tmp = (4.0 / (t_1 * math.pow(t_0, 2.0))) + (-1.0 / t_1)
elif (-2.0 * x) <= 0.01:
tmp = (-0.05396825396825397 * math.pow(x, 7.0)) + ((-0.3333333333333333 * math.pow(x, 3.0)) + (x + (0.13333333333333333 * math.pow(x, 5.0))))
else:
tmp = -1.0
return tmp
function code(x, y)
return Float64(Float64(2.0 / Float64(1.0 + exp(Float64(-2.0 * x)))) - 1.0)
end
↓
function code(x, y)
t_0 = Float64(1.0 + exp(Float64(-2.0 * x)))
t_1 = Float64(1.0 + Float64(2.0 / t_0))
tmp = 0.0
if (Float64(-2.0 * x) <= -0.05)
tmp = Float64(Float64(4.0 / Float64(t_1 * (t_0 ^ 2.0))) + Float64(-1.0 / t_1));
elseif (Float64(-2.0 * x) <= 0.01)
tmp = Float64(Float64(-0.05396825396825397 * (x ^ 7.0)) + Float64(Float64(-0.3333333333333333 * (x ^ 3.0)) + Float64(x + Float64(0.13333333333333333 * (x ^ 5.0)))));
else
tmp = -1.0;
end
return tmp
end
function tmp = code(x, y)
tmp = (2.0 / (1.0 + exp((-2.0 * x)))) - 1.0;
end
↓
function tmp_2 = code(x, y)
t_0 = 1.0 + exp((-2.0 * x));
t_1 = 1.0 + (2.0 / t_0);
tmp = 0.0;
if ((-2.0 * x) <= -0.05)
tmp = (4.0 / (t_1 * (t_0 ^ 2.0))) + (-1.0 / t_1);
elseif ((-2.0 * x) <= 0.01)
tmp = (-0.05396825396825397 * (x ^ 7.0)) + ((-0.3333333333333333 * (x ^ 3.0)) + (x + (0.13333333333333333 * (x ^ 5.0))));
else
tmp = -1.0;
end
tmp_2 = tmp;
end
code[x_, y_] := N[(N[(2.0 / N[(1.0 + N[Exp[N[(-2.0 * x), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - 1.0), $MachinePrecision]
↓
code[x_, y_] := Block[{t$95$0 = N[(1.0 + N[Exp[N[(-2.0 * x), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, Block[{t$95$1 = N[(1.0 + N[(2.0 / t$95$0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[N[(-2.0 * x), $MachinePrecision], -0.05], N[(N[(4.0 / N[(t$95$1 * N[Power[t$95$0, 2.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(-1.0 / t$95$1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[N[(-2.0 * x), $MachinePrecision], 0.01], N[(N[(-0.05396825396825397 * N[Power[x, 7.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(-0.3333333333333333 * N[Power[x, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(x + N[(0.13333333333333333 * N[Power[x, 5.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], -1.0]]]]
\frac{2}{1 + e^{-2 \cdot x}} - 1
↓
\begin{array}{l}
t_0 := 1 + e^{-2 \cdot x}\\
t_1 := 1 + \frac{2}{t_0}\\
\mathbf{if}\;-2 \cdot x \leq -0.05:\\
\;\;\;\;\frac{4}{t_1 \cdot {t_0}^{2}} + \frac{-1}{t_1}\\
\mathbf{elif}\;-2 \cdot x \leq 0.01:\\
\;\;\;\;-0.05396825396825397 \cdot {x}^{7} + \left(-0.3333333333333333 \cdot {x}^{3} + \left(x + 0.13333333333333333 \cdot {x}^{5}\right)\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;-1\\
\end{array}