(FPCore (x y z) :precision binary64 (* x (- 1.0 (* (- 1.0 y) z))))
↓
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(if (<= x -6e+60)
(+ x (* x (* z (+ y -1.0))))
(if (<= x 2e-137)
(+ (* z (* (- y 1.0) x)) x)
(+ (* y (* z x)) (* (- 1.0 z) x)))))
double code(double x, double y, double z) {
return x * (1.0 - ((1.0 - y) * z));
}
↓
double code(double x, double y, double z) {
double tmp;
if (x <= -6e+60) {
tmp = x + (x * (z * (y + -1.0)));
} else if (x <= 2e-137) {
tmp = (z * ((y - 1.0) * x)) + x;
} else {
tmp = (y * (z * x)) + ((1.0 - z) * x);
}
return tmp;
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = x * (1.0d0 - ((1.0d0 - y) * z))
end function
↓
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8) :: tmp
if (x <= (-6d+60)) then
tmp = x + (x * (z * (y + (-1.0d0))))
else if (x <= 2d-137) then
tmp = (z * ((y - 1.0d0) * x)) + x
else
tmp = (y * (z * x)) + ((1.0d0 - z) * x)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return x * (1.0 - ((1.0 - y) * z));
}
↓
public static double code(double x, double y, double z) {
double tmp;
if (x <= -6e+60) {
tmp = x + (x * (z * (y + -1.0)));
} else if (x <= 2e-137) {
tmp = (z * ((y - 1.0) * x)) + x;
} else {
tmp = (y * (z * x)) + ((1.0 - z) * x);
}
return tmp;
}
def code(x, y, z):
return x * (1.0 - ((1.0 - y) * z))
↓
def code(x, y, z):
tmp = 0
if x <= -6e+60:
tmp = x + (x * (z * (y + -1.0)))
elif x <= 2e-137:
tmp = (z * ((y - 1.0) * x)) + x
else:
tmp = (y * (z * x)) + ((1.0 - z) * x)
return tmp
function code(x, y, z)
return Float64(x * Float64(1.0 - Float64(Float64(1.0 - y) * z)))
end