\[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)
\]
↓
\[\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{\frac{0.3333333333333333 - a}{-0.1111111111111111}}}\right)
\]
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(*
(- a (/ 1.0 3.0))
(+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))
↓
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(*
(+ a -0.3333333333333333)
(+ 1.0 (/ rand (sqrt (/ (- 0.3333333333333333 a) -0.1111111111111111))))))
double code(double a, double rand) {
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
↓
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((0.3333333333333333 - a) / -0.1111111111111111))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a - (1.0d0 / 3.0d0)) * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * (a - (1.0d0 / 3.0d0))))) * rand))
end function
↓
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a + (-0.3333333333333333d0)) * (1.0d0 + (rand / sqrt(((0.3333333333333333d0 - a) / (-0.1111111111111111d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
↓
public static double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / Math.sqrt(((0.3333333333333333 - a) / -0.1111111111111111))));
}
def code(a, rand):
return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand))
↓
def code(a, rand):
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / math.sqrt(((0.3333333333333333 - a) / -0.1111111111111111))))
function code(a, rand)
return Float64(Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))))) * rand)))
end
↓
function code(a, rand)
return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(Float64(Float64(0.3333333333333333 - a) / -0.1111111111111111)))))
end
function tmp = code(a, rand)
tmp = (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
end
↓
function tmp = code(a, rand)
tmp = (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(((0.3333333333333333 - a) / -0.1111111111111111))));
end
code[a_, rand_] := N[(N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
↓
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(N[(0.3333333333333333 - a), $MachinePrecision] / -0.1111111111111111), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)
↓
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{\frac{0.3333333333333333 - a}{-0.1111111111111111}}}\right)