(FPCore (x y z t a) :precision binary64 (+ x (* y (/ (- z t) (- z a)))))
↓
(FPCore (x y z t a)
:precision binary64
(+
x
(if (!= (- z t) 0.0) (/ y (/ (- z a) (- z t))) (* (/ y (- z a)) (- z t)))))
double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
return x + (y * ((z - t) / (z - a)));
}
↓
double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
double tmp;
if ((z - t) != 0.0) {
tmp = y / ((z - a) / (z - t));
} else {
tmp = (y / (z - a)) * (z - t);
}
return x + tmp;
}
real(8) function code(x, y, z, t, a)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
code = x + (y * ((z - t) / (z - a)))
end function
↓
real(8) function code(x, y, z, t, a)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8) :: tmp
if ((z - t) /= 0.0d0) then
tmp = y / ((z - a) / (z - t))
else
tmp = (y / (z - a)) * (z - t)
end if
code = x + tmp
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
return x + (y * ((z - t) / (z - a)));
}
↓
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
double tmp;
if ((z - t) != 0.0) {
tmp = y / ((z - a) / (z - t));
} else {
tmp = (y / (z - a)) * (z - t);
}
return x + tmp;
}
def code(x, y, z, t, a):
return x + (y * ((z - t) / (z - a)))
↓
def code(x, y, z, t, a):
tmp = 0
if (z - t) != 0.0:
tmp = y / ((z - a) / (z - t))
else:
tmp = (y / (z - a)) * (z - t)
return x + tmp
function code(x, y, z, t, a)
return Float64(x + Float64(y * Float64(Float64(z - t) / Float64(z - a))))
end
↓
function code(x, y, z, t, a)
tmp = 0.0
if (Float64(z - t) != 0.0)
tmp = Float64(y / Float64(Float64(z - a) / Float64(z - t)));
else
tmp = Float64(Float64(y / Float64(z - a)) * Float64(z - t));
end
return Float64(x + tmp)
end
function tmp = code(x, y, z, t, a)
tmp = x + (y * ((z - t) / (z - a)));
end
↓
function tmp_2 = code(x, y, z, t, a)
tmp = 0.0;
if ((z - t) ~= 0.0)
tmp = y / ((z - a) / (z - t));
else
tmp = (y / (z - a)) * (z - t);
end
tmp_2 = x + tmp;
end
herbie shell --seed 2023033
(FPCore (x y z t a)
:name "Graphics.Rendering.Plot.Render.Plot.Axis:renderAxisLine from plot-0.2.3.4, A"
:precision binary64
:herbie-target
(+ x (/ y (/ (- z a) (- z t))))
(+ x (* y (/ (- z t) (- z a)))))