real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = (x * y) / ((z * z) * (z + 1.0d0))
end function
↓
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8) :: tmp
if (y <= 2d+160) then
tmp = (y / z) / (z * ((z + 1.0d0) / x))
else
tmp = ((y / (z + 1.0d0)) * (x / z)) / z
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return (x * y) / ((z * z) * (z + 1.0));
}
↓
public static double code(double x, double y, double z) {
double tmp;
if (y <= 2e+160) {
tmp = (y / z) / (z * ((z + 1.0) / x));
} else {
tmp = ((y / (z + 1.0)) * (x / z)) / z;
}
return tmp;
}
def code(x, y, z):
return (x * y) / ((z * z) * (z + 1.0))
↓
def code(x, y, z):
tmp = 0
if y <= 2e+160:
tmp = (y / z) / (z * ((z + 1.0) / x))
else:
tmp = ((y / (z + 1.0)) * (x / z)) / z
return tmp
function code(x, y, z)
return Float64(Float64(x * y) / Float64(Float64(z * z) * Float64(z + 1.0)))
end
↓
function code(x, y, z)
tmp = 0.0
if (y <= 2e+160)
tmp = Float64(Float64(y / z) / Float64(z * Float64(Float64(z + 1.0) / x)));
else
tmp = Float64(Float64(Float64(y / Float64(z + 1.0)) * Float64(x / z)) / z);
end
return tmp
end
function tmp = code(x, y, z)
tmp = (x * y) / ((z * z) * (z + 1.0));
end
↓
function tmp_2 = code(x, y, z)
tmp = 0.0;
if (y <= 2e+160)
tmp = (y / z) / (z * ((z + 1.0) / x));
else
tmp = ((y / (z + 1.0)) * (x / z)) / z;
end
tmp_2 = tmp;
end
herbie shell --seed 2022329
(FPCore (x y z)
:name "Statistics.Distribution.Beta:$cvariance from math-functions-0.1.5.2"
:precision binary64
:herbie-target
(if (< z 249.6182814532307) (/ (* y (/ x z)) (+ z (* z z))) (/ (* (/ (/ y z) (+ 1.0 z)) x) z))
(/ (* x y) (* (* z z) (+ z 1.0))))