| Alternative 1 | |
|---|---|
| Error | 0.1 |
| Cost | 59008 |
\[\begin{array}{l}
t_0 := \cos \left(0.3333333333333333 \cdot \cos^{-1} \left(-\frac{g}{h}\right) + 0.6666666666666666 \cdot \pi\right)\\
2 \cdot \left(\sqrt[3]{t_0} \cdot \sqrt[3]{{t_0}^{2}}\right)
\end{array}
\]
(FPCore (g h) :precision binary64 (* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))
(FPCore (g h)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* 0.3333333333333333 (+ PI (acos (- (/ g h)))))))
(*
2.0
(-
(* (cos (* 0.3333333333333333 PI)) (cos t_0))
(* (sin (* 0.3333333333333333 PI)) (sin t_0))))))double code(double g, double h) {
return 2.0 * cos((((2.0 * ((double) M_PI)) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0)));
}
double code(double g, double h) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (((double) M_PI) + acos(-(g / h)));
return 2.0 * ((cos((0.3333333333333333 * ((double) M_PI))) * cos(t_0)) - (sin((0.3333333333333333 * ((double) M_PI))) * sin(t_0)));
}
public static double code(double g, double h) {
return 2.0 * Math.cos((((2.0 * Math.PI) / 3.0) + (Math.acos((-g / h)) / 3.0)));
}
public static double code(double g, double h) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (Math.PI + Math.acos(-(g / h)));
return 2.0 * ((Math.cos((0.3333333333333333 * Math.PI)) * Math.cos(t_0)) - (Math.sin((0.3333333333333333 * Math.PI)) * Math.sin(t_0)));
}
def code(g, h): return 2.0 * math.cos((((2.0 * math.pi) / 3.0) + (math.acos((-g / h)) / 3.0)))
def code(g, h): t_0 = 0.3333333333333333 * (math.pi + math.acos(-(g / h))) return 2.0 * ((math.cos((0.3333333333333333 * math.pi)) * math.cos(t_0)) - (math.sin((0.3333333333333333 * math.pi)) * math.sin(t_0)))
function code(g, h) return Float64(2.0 * cos(Float64(Float64(Float64(2.0 * pi) / 3.0) + Float64(acos(Float64(Float64(-g) / h)) / 3.0)))) end
function code(g, h) t_0 = Float64(0.3333333333333333 * Float64(pi + acos(Float64(-Float64(g / h))))) return Float64(2.0 * Float64(Float64(cos(Float64(0.3333333333333333 * pi)) * cos(t_0)) - Float64(sin(Float64(0.3333333333333333 * pi)) * sin(t_0)))) end
function tmp = code(g, h) tmp = 2.0 * cos((((2.0 * pi) / 3.0) + (acos((-g / h)) / 3.0))); end
function tmp = code(g, h) t_0 = 0.3333333333333333 * (pi + acos(-(g / h))); tmp = 2.0 * ((cos((0.3333333333333333 * pi)) * cos(t_0)) - (sin((0.3333333333333333 * pi)) * sin(t_0))); end
code[g_, h_] := N[(2.0 * N[Cos[N[(N[(N[(2.0 * Pi), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision] + N[(N[ArcCos[N[((-g) / h), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[g_, h_] := Block[{t$95$0 = N[(0.3333333333333333 * N[(Pi + N[ArcCos[(-N[(g / h), $MachinePrecision])], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(2.0 * N[(N[(N[Cos[N[(0.3333333333333333 * Pi), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[Cos[t$95$0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(N[Sin[N[(0.3333333333333333 * Pi), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[Sin[t$95$0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
2 \cdot \cos \left(\frac{2 \cdot \pi}{3} + \frac{\cos^{-1} \left(\frac{-g}{h}\right)}{3}\right)
\begin{array}{l}
t_0 := 0.3333333333333333 \cdot \left(\pi + \cos^{-1} \left(-\frac{g}{h}\right)\right)\\
2 \cdot \left(\cos \left(0.3333333333333333 \cdot \pi\right) \cdot \cos t_0 - \sin \left(0.3333333333333333 \cdot \pi\right) \cdot \sin t_0\right)
\end{array}
Results
Initial program 1.0
Applied egg-rr1.0
Applied egg-rr1.0
Applied egg-rr0.0
| Alternative 1 | |
|---|---|
| Error | 0.1 |
| Cost | 59008 |
| Alternative 2 | |
|---|---|
| Error | 1.0 |
| Cost | 19904 |

herbie shell --seed 2022320
(FPCore (g h)
:name "2-ancestry mixing, negative discriminant"
:precision binary64
(* 2.0 (cos (+ (/ (* 2.0 PI) 3.0) (/ (acos (/ (- g) h)) 3.0)))))