Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 4.9s
Precision: binary64
Cost: 192
\[x + \frac{1}{3} \]
\[x + 0.3333333333333333 \]
(FPCore (x) :precision binary64 (+ x (/ 1.0 3.0)))
(FPCore (x) :precision binary64 (+ x 0.3333333333333333))
double code(double x) {
	return x + (1.0 / 3.0);
}
double code(double x) {
	return x + 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(x)
    real(8), intent (in) :: x
    code = x + (1.0d0 / 3.0d0)
end function
real(8) function code(x)
    real(8), intent (in) :: x
    code = x + 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double x) {
	return x + (1.0 / 3.0);
}
public static double code(double x) {
	return x + 0.3333333333333333;
}
def code(x):
	return x + (1.0 / 3.0)
def code(x):
	return x + 0.3333333333333333
function code(x)
	return Float64(x + Float64(1.0 / 3.0))
end
function code(x)
	return Float64(x + 0.3333333333333333)
end
function tmp = code(x)
	tmp = x + (1.0 / 3.0);
end
function tmp = code(x)
	tmp = x + 0.3333333333333333;
end
code[x_] := N[(x + N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[x_] := N[(x + 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
x + \frac{1}{3}
x + 0.3333333333333333

Error

Try it out

Your Program's Arguments

Results

Enter valid numbers for all inputs

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[x + \frac{1}{3} \]
  2. Simplified0.0

    \[\leadsto \color{blue}{x + 0.3333333333333333} \]
    Proof
    (+.f64 x 1/3): 0 points increase in error, 0 points decrease in error
    (+.f64 x (Rewrite<= metadata-eval (/.f64 1 3))): 0 points increase in error, 0 points decrease in error
  3. Final simplification0.0

    \[\leadsto x + 0.3333333333333333 \]

Alternatives

Alternative 1
Error1.6
Cost328
\[\begin{array}{l} \mathbf{if}\;x \leq -4279664386679.3286:\\ \;\;\;\;x\\ \mathbf{elif}\;x \leq 1.9528963858121105 \cdot 10^{-8}:\\ \;\;\;\;0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;x\\ \end{array} \]
Alternative 2
Error31.6
Cost64
\[0.3333333333333333 \]

Error

Reproduce

herbie shell --seed 2022317 
(FPCore (x)
  :name "Data.Colour.RGBSpace.HSL:hsl from colour-2.3.3, F"
  :precision binary64
  (+ x (/ 1.0 3.0)))