(FPCore (x y z) :precision binary64 (- x (* (* y 4.0) z)))
↓
(FPCore (x y z) :precision binary64 (+ x (* z (* y -4.0))))
double code(double x, double y, double z) {
return x - ((y * 4.0) * z);
}
↓
double code(double x, double y, double z) {
return x + (z * (y * -4.0));
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = x - ((y * 4.0d0) * z)
end function
↓
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = x + (z * (y * (-4.0d0)))
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return x - ((y * 4.0) * z);
}
↓
public static double code(double x, double y, double z) {
return x + (z * (y * -4.0));
}
def code(x, y, z):
return x - ((y * 4.0) * z)
↓
def code(x, y, z):
return x + (z * (y * -4.0))
function code(x, y, z)
return Float64(x - Float64(Float64(y * 4.0) * z))
end
↓
function code(x, y, z)
return Float64(x + Float64(z * Float64(y * -4.0)))
end
function tmp = code(x, y, z)
tmp = x - ((y * 4.0) * z);
end
↓
function tmp = code(x, y, z)
tmp = x + (z * (y * -4.0));
end