\[\left(0.5 \cdot \cos re\right) \cdot \left(e^{0 - im} - e^{im}\right)
\]
↓
\[\left(0.5 \cdot \cos re\right) \cdot \left(-0.0003968253968253968 \cdot {im}^{7} + \left(im \cdot -2 + \left(-0.016666666666666666 \cdot {im}^{5} + -0.3333333333333333 \cdot {im}^{3}\right)\right)\right)
\]
(FPCore (re im)
:precision binary64
(* (* 0.5 (cos re)) (- (exp (- 0.0 im)) (exp im))))
↓
(FPCore (re im)
:precision binary64
(*
(* 0.5 (cos re))
(+
(* -0.0003968253968253968 (pow im 7.0))
(+
(* im -2.0)
(+
(* -0.016666666666666666 (pow im 5.0))
(* -0.3333333333333333 (pow im 3.0)))))))double code(double re, double im) {
return (0.5 * cos(re)) * (exp((0.0 - im)) - exp(im));
}
↓
double code(double re, double im) {
return (0.5 * cos(re)) * ((-0.0003968253968253968 * pow(im, 7.0)) + ((im * -2.0) + ((-0.016666666666666666 * pow(im, 5.0)) + (-0.3333333333333333 * pow(im, 3.0)))));
}
real(8) function code(re, im)
real(8), intent (in) :: re
real(8), intent (in) :: im
code = (0.5d0 * cos(re)) * (exp((0.0d0 - im)) - exp(im))
end function
↓
real(8) function code(re, im)
real(8), intent (in) :: re
real(8), intent (in) :: im
code = (0.5d0 * cos(re)) * (((-0.0003968253968253968d0) * (im ** 7.0d0)) + ((im * (-2.0d0)) + (((-0.016666666666666666d0) * (im ** 5.0d0)) + ((-0.3333333333333333d0) * (im ** 3.0d0)))))
end function
public static double code(double re, double im) {
return (0.5 * Math.cos(re)) * (Math.exp((0.0 - im)) - Math.exp(im));
}
↓
public static double code(double re, double im) {
return (0.5 * Math.cos(re)) * ((-0.0003968253968253968 * Math.pow(im, 7.0)) + ((im * -2.0) + ((-0.016666666666666666 * Math.pow(im, 5.0)) + (-0.3333333333333333 * Math.pow(im, 3.0)))));
}
def code(re, im):
return (0.5 * math.cos(re)) * (math.exp((0.0 - im)) - math.exp(im))
↓
def code(re, im):
return (0.5 * math.cos(re)) * ((-0.0003968253968253968 * math.pow(im, 7.0)) + ((im * -2.0) + ((-0.016666666666666666 * math.pow(im, 5.0)) + (-0.3333333333333333 * math.pow(im, 3.0)))))
function code(re, im)
return Float64(Float64(0.5 * cos(re)) * Float64(exp(Float64(0.0 - im)) - exp(im)))
end
↓
function code(re, im)
return Float64(Float64(0.5 * cos(re)) * Float64(Float64(-0.0003968253968253968 * (im ^ 7.0)) + Float64(Float64(im * -2.0) + Float64(Float64(-0.016666666666666666 * (im ^ 5.0)) + Float64(-0.3333333333333333 * (im ^ 3.0))))))
end
function tmp = code(re, im)
tmp = (0.5 * cos(re)) * (exp((0.0 - im)) - exp(im));
end
↓
function tmp = code(re, im)
tmp = (0.5 * cos(re)) * ((-0.0003968253968253968 * (im ^ 7.0)) + ((im * -2.0) + ((-0.016666666666666666 * (im ^ 5.0)) + (-0.3333333333333333 * (im ^ 3.0)))));
end
code[re_, im_] := N[(N[(0.5 * N[Cos[re], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(N[Exp[N[(0.0 - im), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] - N[Exp[im], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
↓
code[re_, im_] := N[(N[(0.5 * N[Cos[re], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(N[(-0.0003968253968253968 * N[Power[im, 7.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(im * -2.0), $MachinePrecision] + N[(N[(-0.016666666666666666 * N[Power[im, 5.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(-0.3333333333333333 * N[Power[im, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(0.5 \cdot \cos re\right) \cdot \left(e^{0 - im} - e^{im}\right)
↓
\left(0.5 \cdot \cos re\right) \cdot \left(-0.0003968253968253968 \cdot {im}^{7} + \left(im \cdot -2 + \left(-0.016666666666666666 \cdot {im}^{5} + -0.3333333333333333 \cdot {im}^{3}\right)\right)\right)