(FPCore (x y z t a) :precision binary64 (+ x (* y (/ (- z t) (- z a)))))
↓
(FPCore (x y z t a)
:precision binary64
(if (<= z -8.835610133199546e+67)
(+ x (/ z (/ (- z a) y)))
(if (<= z 231542533.1532033)
(+ x (/ y (/ (- a z) t)))
(+ x (* y (* (/ 1.0 z) (- z t)))))))
double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
return x + (y * ((z - t) / (z - a)));
}
↓
double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
double tmp;
if (z <= -8.835610133199546e+67) {
tmp = x + (z / ((z - a) / y));
} else if (z <= 231542533.1532033) {
tmp = x + (y / ((a - z) / t));
} else {
tmp = x + (y * ((1.0 / z) * (z - t)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(x, y, z, t, a)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
code = x + (y * ((z - t) / (z - a)))
end function
↓
real(8) function code(x, y, z, t, a)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8) :: tmp
if (z <= (-8.835610133199546d+67)) then
tmp = x + (z / ((z - a) / y))
else if (z <= 231542533.1532033d0) then
tmp = x + (y / ((a - z) / t))
else
tmp = x + (y * ((1.0d0 / z) * (z - t)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
return x + (y * ((z - t) / (z - a)));
}
↓
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a) {
double tmp;
if (z <= -8.835610133199546e+67) {
tmp = x + (z / ((z - a) / y));
} else if (z <= 231542533.1532033) {
tmp = x + (y / ((a - z) / t));
} else {
tmp = x + (y * ((1.0 / z) * (z - t)));
}
return tmp;
}
def code(x, y, z, t, a):
return x + (y * ((z - t) / (z - a)))
↓
def code(x, y, z, t, a):
tmp = 0
if z <= -8.835610133199546e+67:
tmp = x + (z / ((z - a) / y))
elif z <= 231542533.1532033:
tmp = x + (y / ((a - z) / t))
else:
tmp = x + (y * ((1.0 / z) * (z - t)))
return tmp
function code(x, y, z, t, a)
return Float64(x + Float64(y * Float64(Float64(z - t) / Float64(z - a))))
end
↓
function code(x, y, z, t, a)
tmp = 0.0
if (z <= -8.835610133199546e+67)
tmp = Float64(x + Float64(z / Float64(Float64(z - a) / y)));
elseif (z <= 231542533.1532033)
tmp = Float64(x + Float64(y / Float64(Float64(a - z) / t)));
else
tmp = Float64(x + Float64(y * Float64(Float64(1.0 / z) * Float64(z - t))));
end
return tmp
end
function tmp = code(x, y, z, t, a)
tmp = x + (y * ((z - t) / (z - a)));
end
↓
function tmp_2 = code(x, y, z, t, a)
tmp = 0.0;
if (z <= -8.835610133199546e+67)
tmp = x + (z / ((z - a) / y));
elseif (z <= 231542533.1532033)
tmp = x + (y / ((a - z) / t));
else
tmp = x + (y * ((1.0 / z) * (z - t)));
end
tmp_2 = tmp;
end
herbie shell --seed 2022228
(FPCore (x y z t a)
:name "Graphics.Rendering.Plot.Render.Plot.Axis:renderAxisLine from plot-0.2.3.4, A"
:precision binary64
:herbie-target
(+ x (/ y (/ (- z a) (- z t))))
(+ x (* y (/ (- z t) (- z a)))))