(FPCore (x y z) :precision binary64 (/ (/ 1.0 x) (* y (+ 1.0 (* z z)))))
↓
(FPCore (x y z)
:precision binary64
(if (<= z -1.327367518792495e+137)
(* (/ 1.0 z) (/ (/ 1.0 y) (* z x)))
(if (<= z 3.9760885107790073e+33)
(/ (/ -1.0 (* y x)) (- -1.0 (* z z)))
(/ 1.0 (* z (* x (* z y)))))))
double code(double x, double y, double z) {
double tmp;
if (z <= -1.327367518792495e+137) {
tmp = (1.0 / z) * ((1.0 / y) / (z * x));
} else if (z <= 3.9760885107790073e+33) {
tmp = (-1.0 / (y * x)) / (-1.0 - (z * z));
} else {
tmp = 1.0 / (z * (x * (z * y)));
}
return tmp;
}
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
code = (1.0d0 / x) / (y * (1.0d0 + (z * z)))
end function
↓
real(8) function code(x, y, z)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8) :: tmp
if (z <= (-1.327367518792495d+137)) then
tmp = (1.0d0 / z) * ((1.0d0 / y) / (z * x))
else if (z <= 3.9760885107790073d+33) then
tmp = ((-1.0d0) / (y * x)) / ((-1.0d0) - (z * z))
else
tmp = 1.0d0 / (z * (x * (z * y)))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x, double y, double z) {
return (1.0 / x) / (y * (1.0 + (z * z)));
}
↓
public static double code(double x, double y, double z) {
double tmp;
if (z <= -1.327367518792495e+137) {
tmp = (1.0 / z) * ((1.0 / y) / (z * x));
} else if (z <= 3.9760885107790073e+33) {
tmp = (-1.0 / (y * x)) / (-1.0 - (z * z));
} else {
tmp = 1.0 / (z * (x * (z * y)));
}
return tmp;
}
def code(x, y, z):
return (1.0 / x) / (y * (1.0 + (z * z)))
↓
def code(x, y, z):
tmp = 0
if z <= -1.327367518792495e+137:
tmp = (1.0 / z) * ((1.0 / y) / (z * x))
elif z <= 3.9760885107790073e+33:
tmp = (-1.0 / (y * x)) / (-1.0 - (z * z))
else:
tmp = 1.0 / (z * (x * (z * y)))
return tmp
function code(x, y, z)
return Float64(Float64(1.0 / x) / Float64(y * Float64(1.0 + Float64(z * z))))
end
↓
function code(x, y, z)
tmp = 0.0
if (z <= -1.327367518792495e+137)
tmp = Float64(Float64(1.0 / z) * Float64(Float64(1.0 / y) / Float64(z * x)));
elseif (z <= 3.9760885107790073e+33)
tmp = Float64(Float64(-1.0 / Float64(y * x)) / Float64(-1.0 - Float64(z * z)));
else
tmp = Float64(1.0 / Float64(z * Float64(x * Float64(z * y))));
end
return tmp
end
function tmp = code(x, y, z)
tmp = (1.0 / x) / (y * (1.0 + (z * z)));
end
↓
function tmp_2 = code(x, y, z)
tmp = 0.0;
if (z <= -1.327367518792495e+137)
tmp = (1.0 / z) * ((1.0 / y) / (z * x));
elseif (z <= 3.9760885107790073e+33)
tmp = (-1.0 / (y * x)) / (-1.0 - (z * z));
else
tmp = 1.0 / (z * (x * (z * y)));
end
tmp_2 = tmp;
end