(FPCore (a b angle) :precision binary64 (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180.0) PI))) 2.0) (pow (* b (cos (* (/ angle 180.0) PI))) 2.0)))
(FPCore (a b angle) :precision binary64 (+ (pow (* (sin (* PI (* angle 0.005555555555555556))) a) 2.0) (pow (* b (cos (* angle (/ PI 180.0)))) 2.0)))
double code(double a, double b, double angle) {
return pow((a * sin(((angle / 180.0) * ((double) M_PI)))), 2.0) + pow((b * cos(((angle / 180.0) * ((double) M_PI)))), 2.0);
}
double code(double a, double b, double angle) {
return pow((sin((((double) M_PI) * (angle * 0.005555555555555556))) * a), 2.0) + pow((b * cos((angle * (((double) M_PI) / 180.0)))), 2.0);
}
public static double code(double a, double b, double angle) {
return Math.pow((a * Math.sin(((angle / 180.0) * Math.PI))), 2.0) + Math.pow((b * Math.cos(((angle / 180.0) * Math.PI))), 2.0);
}
public static double code(double a, double b, double angle) {
return Math.pow((Math.sin((Math.PI * (angle * 0.005555555555555556))) * a), 2.0) + Math.pow((b * Math.cos((angle * (Math.PI / 180.0)))), 2.0);
}
def code(a, b, angle): return math.pow((a * math.sin(((angle / 180.0) * math.pi))), 2.0) + math.pow((b * math.cos(((angle / 180.0) * math.pi))), 2.0)
def code(a, b, angle): return math.pow((math.sin((math.pi * (angle * 0.005555555555555556))) * a), 2.0) + math.pow((b * math.cos((angle * (math.pi / 180.0)))), 2.0)
function code(a, b, angle) return Float64((Float64(a * sin(Float64(Float64(angle / 180.0) * pi))) ^ 2.0) + (Float64(b * cos(Float64(Float64(angle / 180.0) * pi))) ^ 2.0)) end
function code(a, b, angle) return Float64((Float64(sin(Float64(pi * Float64(angle * 0.005555555555555556))) * a) ^ 2.0) + (Float64(b * cos(Float64(angle * Float64(pi / 180.0)))) ^ 2.0)) end
function tmp = code(a, b, angle) tmp = ((a * sin(((angle / 180.0) * pi))) ^ 2.0) + ((b * cos(((angle / 180.0) * pi))) ^ 2.0); end
function tmp = code(a, b, angle) tmp = ((sin((pi * (angle * 0.005555555555555556))) * a) ^ 2.0) + ((b * cos((angle * (pi / 180.0)))) ^ 2.0); end
code[a_, b_, angle_] := N[(N[Power[N[(a * N[Sin[N[(N[(angle / 180.0), $MachinePrecision] * Pi), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 2.0], $MachinePrecision] + N[Power[N[(b * N[Cos[N[(N[(angle / 180.0), $MachinePrecision] * Pi), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 2.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[a_, b_, angle_] := N[(N[Power[N[(N[Sin[N[(Pi * N[(angle * 0.005555555555555556), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * a), $MachinePrecision], 2.0], $MachinePrecision] + N[Power[N[(b * N[Cos[N[(angle * N[(Pi / 180.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 2.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
{\left(a \cdot \sin \left(\frac{angle}{180} \cdot \pi\right)\right)}^{2} + {\left(b \cdot \cos \left(\frac{angle}{180} \cdot \pi\right)\right)}^{2}
{\left(\sin \left(\pi \cdot \left(angle \cdot 0.005555555555555556\right)\right) \cdot a\right)}^{2} + {\left(b \cdot \cos \left(angle \cdot \frac{\pi}{180}\right)\right)}^{2}
Results
Initial program 19.8
Simplified19.7
Taylor expanded in a around 0 19.8
Simplified19.8
Final simplification19.8
herbie shell --seed 2022213
(FPCore (a b angle)
:name "ab-angle->ABCF A"
:precision binary64
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180.0) PI))) 2.0) (pow (* b (cos (* (/ angle 180.0) PI))) 2.0)))