Average Error: 0.1 → 0.1
Time: 2.9s
Precision: binary64
\[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
\[\mathsf{fma}\left(\sqrt{-0.3333333333333333 + a}, 0.3333333333333333 \cdot rand, -0.3333333333333333 + a\right) \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (*
  (- a (/ 1.0 3.0))
  (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (fma
  (sqrt (+ -0.3333333333333333 a))
  (* 0.3333333333333333 rand)
  (+ -0.3333333333333333 a)))
double code(double a, double rand) {
	return (a - (1.0 / 3.0)) * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * (a - (1.0 / 3.0))))) * rand));
}
double code(double a, double rand) {
	return fma(sqrt((-0.3333333333333333 + a)), (0.3333333333333333 * rand), (-0.3333333333333333 + a));
}
function code(a, rand)
	return Float64(Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))))) * rand)))
end
function code(a, rand)
	return fma(sqrt(Float64(-0.3333333333333333 + a)), Float64(0.3333333333333333 * rand), Float64(-0.3333333333333333 + a))
end
code[a_, rand_] := N[(N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[N[(-0.3333333333333333 + a), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] + N[(-0.3333333333333333 + a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)
\mathsf{fma}\left(\sqrt{-0.3333333333333333 + a}, 0.3333333333333333 \cdot rand, -0.3333333333333333 + a\right)

Error

Derivation

  1. Initial program 0.1

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Taylor expanded in rand around 0 0.2

    \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand\right) + a\right) - 0.3333333333333333} \]
  3. Simplified0.1

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{-0.3333333333333333 + a}, 0.3333333333333333 \cdot rand, -0.3333333333333333 + a\right)} \]
  4. Final simplification0.1

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{-0.3333333333333333 + a}, 0.3333333333333333 \cdot rand, -0.3333333333333333 + a\right) \]

Reproduce

herbie shell --seed 2022185 
(FPCore (a rand)
  :name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
  :precision binary64
  (* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))