(FPCore (re im) :precision binary64 (* (* 0.5 (cos re)) (- (exp (- 0.0 im)) (exp im))))
(FPCore (re im) :precision binary64 (* (cos re) (fma (pow im 5.0) -0.008333333333333333 (- (* -0.16666666666666666 (pow im 3.0)) im))))
double code(double re, double im) {
return (0.5 * cos(re)) * (exp((0.0 - im)) - exp(im));
}
double code(double re, double im) {
return cos(re) * fma(pow(im, 5.0), -0.008333333333333333, ((-0.16666666666666666 * pow(im, 3.0)) - im));
}
function code(re, im) return Float64(Float64(0.5 * cos(re)) * Float64(exp(Float64(0.0 - im)) - exp(im))) end
function code(re, im) return Float64(cos(re) * fma((im ^ 5.0), -0.008333333333333333, Float64(Float64(-0.16666666666666666 * (im ^ 3.0)) - im))) end
code[re_, im_] := N[(N[(0.5 * N[Cos[re], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(N[Exp[N[(0.0 - im), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] - N[Exp[im], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[re_, im_] := N[(N[Cos[re], $MachinePrecision] * N[(N[Power[im, 5.0], $MachinePrecision] * -0.008333333333333333 + N[(N[(-0.16666666666666666 * N[Power[im, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - im), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(0.5 \cdot \cos re\right) \cdot \left(e^{0 - im} - e^{im}\right)
\cos re \cdot \mathsf{fma}\left({im}^{5}, -0.008333333333333333, -0.16666666666666666 \cdot {im}^{3} - im\right)




Bits error versus re




Bits error versus im
| Original | 58.0 |
|---|---|
| Target | 0.2 |
| Herbie | 0.8 |
Initial program 58.0
Taylor expanded in im around 0 0.8
Simplified0.8
Taylor expanded in re around inf 0.8
Simplified0.8
Final simplification0.8
herbie shell --seed 2022162
(FPCore (re im)
:name "math.sin on complex, imaginary part"
:precision binary64
:herbie-target
(if (< (fabs im) 1.0) (- (* (cos re) (+ (+ im (* (* (* 0.16666666666666666 im) im) im)) (* (* (* (* (* 0.008333333333333333 im) im) im) im) im)))) (* (* 0.5 (cos re)) (- (exp (- 0.0 im)) (exp im))))
(* (* 0.5 (cos re)) (- (exp (- 0.0 im)) (exp im))))