(FPCore (re im) :precision binary64 (* (* 0.5 (cos re)) (- (exp (- 0.0 im)) (exp im))))
(FPCore (re im) :precision binary64 (- (+ (* (* (cos re) (pow im 3.0)) -0.16666666666666666) (* (* (cos re) (pow im 5.0)) -0.008333333333333333)) (* (cos re) im)))
double code(double re, double im) {
return (0.5 * cos(re)) * (exp((0.0 - im)) - exp(im));
}
double code(double re, double im) {
return (((cos(re) * pow(im, 3.0)) * -0.16666666666666666) + ((cos(re) * pow(im, 5.0)) * -0.008333333333333333)) - (cos(re) * im);
}
real(8) function code(re, im)
real(8), intent (in) :: re
real(8), intent (in) :: im
code = (0.5d0 * cos(re)) * (exp((0.0d0 - im)) - exp(im))
end function
real(8) function code(re, im)
real(8), intent (in) :: re
real(8), intent (in) :: im
code = (((cos(re) * (im ** 3.0d0)) * (-0.16666666666666666d0)) + ((cos(re) * (im ** 5.0d0)) * (-0.008333333333333333d0))) - (cos(re) * im)
end function
public static double code(double re, double im) {
return (0.5 * Math.cos(re)) * (Math.exp((0.0 - im)) - Math.exp(im));
}
public static double code(double re, double im) {
return (((Math.cos(re) * Math.pow(im, 3.0)) * -0.16666666666666666) + ((Math.cos(re) * Math.pow(im, 5.0)) * -0.008333333333333333)) - (Math.cos(re) * im);
}
def code(re, im): return (0.5 * math.cos(re)) * (math.exp((0.0 - im)) - math.exp(im))
def code(re, im): return (((math.cos(re) * math.pow(im, 3.0)) * -0.16666666666666666) + ((math.cos(re) * math.pow(im, 5.0)) * -0.008333333333333333)) - (math.cos(re) * im)
function code(re, im) return Float64(Float64(0.5 * cos(re)) * Float64(exp(Float64(0.0 - im)) - exp(im))) end
function code(re, im) return Float64(Float64(Float64(Float64(cos(re) * (im ^ 3.0)) * -0.16666666666666666) + Float64(Float64(cos(re) * (im ^ 5.0)) * -0.008333333333333333)) - Float64(cos(re) * im)) end
function tmp = code(re, im) tmp = (0.5 * cos(re)) * (exp((0.0 - im)) - exp(im)); end
function tmp = code(re, im) tmp = (((cos(re) * (im ^ 3.0)) * -0.16666666666666666) + ((cos(re) * (im ^ 5.0)) * -0.008333333333333333)) - (cos(re) * im); end
code[re_, im_] := N[(N[(0.5 * N[Cos[re], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(N[Exp[N[(0.0 - im), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] - N[Exp[im], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[re_, im_] := N[(N[(N[(N[(N[Cos[re], $MachinePrecision] * N[Power[im, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * -0.16666666666666666), $MachinePrecision] + N[(N[(N[Cos[re], $MachinePrecision] * N[Power[im, 5.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * -0.008333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(N[Cos[re], $MachinePrecision] * im), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(0.5 \cdot \cos re\right) \cdot \left(e^{0 - im} - e^{im}\right)
\left(\left(\cos re \cdot {im}^{3}\right) \cdot -0.16666666666666666 + \left(\cos re \cdot {im}^{5}\right) \cdot -0.008333333333333333\right) - \cos re \cdot im




Bits error versus re




Bits error versus im
Results
| Original | 58.0 |
|---|---|
| Target | 0.2 |
| Herbie | 0.8 |
Initial program 58.0
Taylor expanded in im around 0 0.8
Final simplification0.8
herbie shell --seed 2022159
(FPCore (re im)
:name "math.sin on complex, imaginary part"
:precision binary64
:herbie-target
(if (< (fabs im) 1.0) (- (* (cos re) (+ (+ im (* (* (* 0.16666666666666666 im) im) im)) (* (* (* (* (* 0.008333333333333333 im) im) im) im) im)))) (* (* 0.5 (cos re)) (- (exp (- 0.0 im)) (exp im))))
(* (* 0.5 (cos re)) (- (exp (- 0.0 im)) (exp im))))