(FPCore (re im) :precision binary64 (* (* 0.5 (sin re)) (- (exp (- im)) (exp im))))
(FPCore (re im) :precision binary64 (- (+ (* (* (sin re) (pow im 5.0)) -0.008333333333333333) (* (* (sin re) (pow im 3.0)) -0.16666666666666666)) (* (sin re) im)))
double code(double re, double im) {
return (0.5 * sin(re)) * (exp(-im) - exp(im));
}
double code(double re, double im) {
return (((sin(re) * pow(im, 5.0)) * -0.008333333333333333) + ((sin(re) * pow(im, 3.0)) * -0.16666666666666666)) - (sin(re) * im);
}
real(8) function code(re, im)
real(8), intent (in) :: re
real(8), intent (in) :: im
code = (0.5d0 * sin(re)) * (exp(-im) - exp(im))
end function
real(8) function code(re, im)
real(8), intent (in) :: re
real(8), intent (in) :: im
code = (((sin(re) * (im ** 5.0d0)) * (-0.008333333333333333d0)) + ((sin(re) * (im ** 3.0d0)) * (-0.16666666666666666d0))) - (sin(re) * im)
end function
public static double code(double re, double im) {
return (0.5 * Math.sin(re)) * (Math.exp(-im) - Math.exp(im));
}
public static double code(double re, double im) {
return (((Math.sin(re) * Math.pow(im, 5.0)) * -0.008333333333333333) + ((Math.sin(re) * Math.pow(im, 3.0)) * -0.16666666666666666)) - (Math.sin(re) * im);
}
def code(re, im): return (0.5 * math.sin(re)) * (math.exp(-im) - math.exp(im))
def code(re, im): return (((math.sin(re) * math.pow(im, 5.0)) * -0.008333333333333333) + ((math.sin(re) * math.pow(im, 3.0)) * -0.16666666666666666)) - (math.sin(re) * im)
function code(re, im) return Float64(Float64(0.5 * sin(re)) * Float64(exp(Float64(-im)) - exp(im))) end
function code(re, im) return Float64(Float64(Float64(Float64(sin(re) * (im ^ 5.0)) * -0.008333333333333333) + Float64(Float64(sin(re) * (im ^ 3.0)) * -0.16666666666666666)) - Float64(sin(re) * im)) end
function tmp = code(re, im) tmp = (0.5 * sin(re)) * (exp(-im) - exp(im)); end
function tmp = code(re, im) tmp = (((sin(re) * (im ^ 5.0)) * -0.008333333333333333) + ((sin(re) * (im ^ 3.0)) * -0.16666666666666666)) - (sin(re) * im); end
code[re_, im_] := N[(N[(0.5 * N[Sin[re], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(N[Exp[(-im)], $MachinePrecision] - N[Exp[im], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[re_, im_] := N[(N[(N[(N[(N[Sin[re], $MachinePrecision] * N[Power[im, 5.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * -0.008333333333333333), $MachinePrecision] + N[(N[(N[Sin[re], $MachinePrecision] * N[Power[im, 3.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * -0.16666666666666666), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(N[Sin[re], $MachinePrecision] * im), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\left(0.5 \cdot \sin re\right) \cdot \left(e^{-im} - e^{im}\right)
\left(\left(\sin re \cdot {im}^{5}\right) \cdot -0.008333333333333333 + \left(\sin re \cdot {im}^{3}\right) \cdot -0.16666666666666666\right) - \sin re \cdot im




Bits error versus re




Bits error versus im
Results
| Original | 43.3 |
|---|---|
| Target | 0.3 |
| Herbie | 0.9 |
Initial program 43.3
Taylor expanded in im around 0 0.9
Final simplification0.9
herbie shell --seed 2022153
(FPCore (re im)
:name "math.cos on complex, imaginary part"
:precision binary64
:herbie-target
(if (< (fabs im) 1.0) (- (* (sin re) (+ (+ im (* (* (* 0.16666666666666666 im) im) im)) (* (* (* (* (* 0.008333333333333333 im) im) im) im) im)))) (* (* 0.5 (sin re)) (- (exp (- im)) (exp im))))
(* (* 0.5 (sin re)) (- (exp (- im)) (exp im))))