(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (fma d1 d3 (* d1 d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d1 * d2) + (d1 * d3);
}
double code(double d1, double d2, double d3) {
return fma(d1, d3, (d1 * d2));
}
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * d3)) end
function code(d1, d2, d3) return fma(d1, d3, Float64(d1 * d2)) end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * d3 + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d3, d1 \cdot d2\right)




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Applied egg-rr0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2022150
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))