Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 1.0s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r256632 = d1;
        double r256633 = d2;
        double r256634 = r256632 * r256633;
        double r256635 = d3;
        double r256636 = r256632 * r256635;
        double r256637 = r256634 + r256636;
        return r256637;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r256638 = d1;
        double r256639 = d2;
        double r256640 = r256638 * r256639;
        double r256641 = d3;
        double r256642 = r256638 * r256641;
        double r256643 = r256640 + r256642;
        return r256643;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

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Your Program's Arguments

Results

Enter valid numbers for all inputs

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Final simplification0.0

    \[\leadsto d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]

Reproduce

herbie shell --seed 2020100 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"
  :precision binary64

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))