d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r177506 = d1;
double r177507 = d2;
double r177508 = r177506 * r177507;
double r177509 = d3;
double r177510 = r177506 * r177509;
double r177511 = r177508 + r177510;
return r177511;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r177512 = d1;
double r177513 = d2;
double r177514 = r177512 * r177513;
double r177515 = d3;
double r177516 = r177512 * r177515;
double r177517 = r177514 + r177516;
return r177517;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020100
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))