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Time: 3.0s
Precision: 64
\[\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1\]
\[\mathsf{fma}\left(d2 - d3, d1, d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\right)\]
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\mathsf{fma}\left(d2 - d3, d1, d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
        double r143255 = d1;
        double r143256 = d2;
        double r143257 = r143255 * r143256;
        double r143258 = d3;
        double r143259 = r143255 * r143258;
        double r143260 = r143257 - r143259;
        double r143261 = d4;
        double r143262 = r143261 * r143255;
        double r143263 = r143260 + r143262;
        double r143264 = r143255 * r143255;
        double r143265 = r143263 - r143264;
        return r143265;
}

double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
        double r143266 = d2;
        double r143267 = d3;
        double r143268 = r143266 - r143267;
        double r143269 = d1;
        double r143270 = d4;
        double r143271 = r143270 - r143269;
        double r143272 = r143269 * r143271;
        double r143273 = fma(r143268, r143269, r143272);
        return r143273;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

Bits error versus d4

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(\left(\left(d2 - d3\right) + d4\right) - d1\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1\]
  2. Simplified0.0

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d2 - d3, d1, d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\right)}\]
  3. Final simplification0.0

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d2 - d3, d1, d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2020065 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
  :name "FastMath dist4"
  :precision binary64

  :herbie-target
  (* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))

  (- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))