d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, d3, d1 \cdot d2\right)double f(double d1, double d2, double d3) {
double r164464 = d1;
double r164465 = d2;
double r164466 = r164464 * r164465;
double r164467 = d3;
double r164468 = r164464 * r164467;
double r164469 = r164466 + r164468;
return r164469;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r164470 = d1;
double r164471 = d3;
double r164472 = d2;
double r164473 = r164470 * r164472;
double r164474 = fma(r164470, r164471, r164473);
return r164474;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied distribute-lft-out0.0
Taylor expanded around 0 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020062 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))