d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r398397 = d1;
double r398398 = d2;
double r398399 = r398397 * r398398;
double r398400 = d3;
double r398401 = r398397 * r398400;
double r398402 = r398399 + r398401;
return r398402;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r398403 = d1;
double r398404 = d2;
double r398405 = r398403 * r398404;
double r398406 = d3;
double r398407 = r398403 * r398406;
double r398408 = r398405 + r398407;
return r398408;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020059
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))