\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(d2 - d3\right) + \left(d4 - d1\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r255315 = d1;
double r255316 = d2;
double r255317 = r255315 * r255316;
double r255318 = d3;
double r255319 = r255315 * r255318;
double r255320 = r255317 - r255319;
double r255321 = d4;
double r255322 = r255321 * r255315;
double r255323 = r255320 + r255322;
double r255324 = r255315 * r255315;
double r255325 = r255323 - r255324;
return r255325;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r255326 = d1;
double r255327 = d2;
double r255328 = d3;
double r255329 = r255327 - r255328;
double r255330 = d4;
double r255331 = r255330 - r255326;
double r255332 = r255329 + r255331;
double r255333 = r255326 * r255332;
return r255333;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020047 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))