\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(d2 - d3\right) + \left(d4 - d1\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r276193 = d1;
double r276194 = d2;
double r276195 = r276193 * r276194;
double r276196 = d3;
double r276197 = r276193 * r276196;
double r276198 = r276195 - r276197;
double r276199 = d4;
double r276200 = r276199 * r276193;
double r276201 = r276198 + r276200;
double r276202 = r276193 * r276193;
double r276203 = r276201 - r276202;
return r276203;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r276204 = d1;
double r276205 = d2;
double r276206 = d3;
double r276207 = r276205 - r276206;
double r276208 = d4;
double r276209 = r276208 - r276204;
double r276210 = r276207 + r276209;
double r276211 = r276204 * r276210;
return r276211;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020047 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))