\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\mathsf{fma}\left(d1, d2 - d3, d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\right)double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r268344 = d1;
double r268345 = d2;
double r268346 = r268344 * r268345;
double r268347 = d3;
double r268348 = r268344 * r268347;
double r268349 = r268346 - r268348;
double r268350 = d4;
double r268351 = r268350 * r268344;
double r268352 = r268349 + r268351;
double r268353 = r268344 * r268344;
double r268354 = r268352 - r268353;
return r268354;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r268355 = d1;
double r268356 = d2;
double r268357 = d3;
double r268358 = r268356 - r268357;
double r268359 = d4;
double r268360 = r268359 - r268355;
double r268361 = r268355 * r268360;
double r268362 = fma(r268355, r268358, r268361);
return r268362;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
rmApplied distribute-lft-in0.0
rmApplied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020046 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))