d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r183481 = d1;
double r183482 = d2;
double r183483 = r183481 * r183482;
double r183484 = d3;
double r183485 = r183481 * r183484;
double r183486 = r183483 + r183485;
return r183486;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r183487 = d1;
double r183488 = d2;
double r183489 = r183487 * r183488;
double r183490 = d3;
double r183491 = r183487 * r183490;
double r183492 = r183489 + r183491;
return r183492;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020046
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))