d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r249822 = d1;
double r249823 = d2;
double r249824 = r249822 * r249823;
double r249825 = d3;
double r249826 = r249822 * r249825;
double r249827 = r249824 + r249826;
return r249827;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r249828 = d1;
double r249829 = d2;
double r249830 = d3;
double r249831 = r249829 + r249830;
double r249832 = r249828 * r249831;
return r249832;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020045 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))