\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\mathsf{fma}\left(d1, d2 - d3, d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r214905 = d1;
double r214906 = d2;
double r214907 = r214905 * r214906;
double r214908 = d3;
double r214909 = r214905 * r214908;
double r214910 = r214907 - r214909;
double r214911 = d4;
double r214912 = r214911 * r214905;
double r214913 = r214910 + r214912;
double r214914 = r214905 * r214905;
double r214915 = r214913 - r214914;
return r214915;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r214916 = d1;
double r214917 = d2;
double r214918 = d3;
double r214919 = r214917 - r214918;
double r214920 = d4;
double r214921 = r214920 * r214916;
double r214922 = fma(r214916, r214919, r214921);
double r214923 = r214916 * r214916;
double r214924 = r214922 - r214923;
return r214924;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied distribute-lft-out--0.0
Applied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020045 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))