d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r37457 = d1;
double r37458 = d2;
double r37459 = r37457 * r37458;
double r37460 = d3;
double r37461 = r37457 * r37460;
double r37462 = r37459 + r37461;
return r37462;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r37463 = d1;
double r37464 = d2;
double r37465 = d3;
double r37466 = r37464 + r37465;
double r37467 = r37463 * r37466;
return r37467;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020045 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))