d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r315175 = d1;
double r315176 = d2;
double r315177 = r315175 * r315176;
double r315178 = d3;
double r315179 = r315175 * r315178;
double r315180 = r315177 + r315179;
return r315180;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r315181 = d1;
double r315182 = d2;
double r315183 = r315181 * r315182;
double r315184 = d3;
double r315185 = r315181 * r315184;
double r315186 = r315183 + r315185;
return r315186;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020043
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))