d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r219900 = d1;
double r219901 = d2;
double r219902 = r219900 * r219901;
double r219903 = d3;
double r219904 = r219900 * r219903;
double r219905 = r219902 + r219904;
return r219905;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r219906 = d1;
double r219907 = d2;
double r219908 = r219906 * r219907;
double r219909 = d3;
double r219910 = r219906 * r219909;
double r219911 = r219908 + r219910;
return r219911;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020042
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))