\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3double f(double d1, double d2, double d3) {
double r339577 = d1;
double r339578 = 3.0;
double r339579 = r339577 * r339578;
double r339580 = d2;
double r339581 = r339577 * r339580;
double r339582 = r339579 + r339581;
double r339583 = d3;
double r339584 = r339577 * r339583;
double r339585 = r339582 + r339584;
return r339585;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r339586 = d1;
double r339587 = 3.0;
double r339588 = d2;
double r339589 = r339586 * r339588;
double r339590 = fma(r339586, r339587, r339589);
double r339591 = d3;
double r339592 = r339586 * r339591;
double r339593 = r339590 + r339592;
return r339593;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
| Original | 0.1 |
|---|---|
| Target | 0.1 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.1
rmApplied fma-def0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020042 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ (+ 3 d2) d3))
(+ (+ (* d1 3) (* d1 d2)) (* d1 d3)))