\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\left(d1 \cdot d2 + \mathsf{fma}\left(d1, d4, -d3 \cdot d1\right)\right) - d1 \cdot d1double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r213447 = d1;
double r213448 = d2;
double r213449 = r213447 * r213448;
double r213450 = d3;
double r213451 = r213447 * r213450;
double r213452 = r213449 - r213451;
double r213453 = d4;
double r213454 = r213453 * r213447;
double r213455 = r213452 + r213454;
double r213456 = r213447 * r213447;
double r213457 = r213455 - r213456;
return r213457;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r213458 = d1;
double r213459 = d2;
double r213460 = r213458 * r213459;
double r213461 = d4;
double r213462 = d3;
double r213463 = r213462 * r213458;
double r213464 = -r213463;
double r213465 = fma(r213458, r213461, r213464);
double r213466 = r213460 + r213465;
double r213467 = r213458 * r213458;
double r213468 = r213466 - r213467;
return r213468;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied sub-neg0.0
Applied associate-+l+0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020036 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))