\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\left(d1 \cdot d2 + \mathsf{fma}\left(d1, d4, -d3 \cdot d1\right)\right) - d1 \cdot d1double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r257090 = d1;
double r257091 = d2;
double r257092 = r257090 * r257091;
double r257093 = d3;
double r257094 = r257090 * r257093;
double r257095 = r257092 - r257094;
double r257096 = d4;
double r257097 = r257096 * r257090;
double r257098 = r257095 + r257097;
double r257099 = r257090 * r257090;
double r257100 = r257098 - r257099;
return r257100;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r257101 = d1;
double r257102 = d2;
double r257103 = r257101 * r257102;
double r257104 = d4;
double r257105 = d3;
double r257106 = r257105 * r257101;
double r257107 = -r257106;
double r257108 = fma(r257101, r257104, r257107);
double r257109 = r257103 + r257108;
double r257110 = r257101 * r257101;
double r257111 = r257109 - r257110;
return r257111;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
rmApplied sub-neg0.0
Applied associate-+l+0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020036 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))