d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r412041 = d1;
double r412042 = d2;
double r412043 = r412041 * r412042;
double r412044 = d3;
double r412045 = r412041 * r412044;
double r412046 = r412043 + r412045;
return r412046;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r412047 = d1;
double r412048 = d2;
double r412049 = r412047 * r412048;
double r412050 = d3;
double r412051 = r412047 * r412050;
double r412052 = r412049 + r412051;
return r412052;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020034
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))