d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r206064 = d1;
double r206065 = d2;
double r206066 = r206064 * r206065;
double r206067 = d3;
double r206068 = r206064 * r206067;
double r206069 = r206066 + r206068;
return r206069;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r206070 = d1;
double r206071 = d2;
double r206072 = r206070 * r206071;
double r206073 = d3;
double r206074 = r206070 * r206073;
double r206075 = r206072 + r206074;
return r206075;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020027
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))