\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(d2 - d3\right) + \left(d4 - d1\right)\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r397486 = d1;
double r397487 = d2;
double r397488 = r397486 * r397487;
double r397489 = d3;
double r397490 = r397486 * r397489;
double r397491 = r397488 - r397490;
double r397492 = d4;
double r397493 = r397492 * r397486;
double r397494 = r397491 + r397493;
double r397495 = r397486 * r397486;
double r397496 = r397494 - r397495;
return r397496;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r397497 = d1;
double r397498 = d2;
double r397499 = d3;
double r397500 = r397498 - r397499;
double r397501 = d4;
double r397502 = r397501 - r397497;
double r397503 = r397500 + r397502;
double r397504 = r397497 * r397503;
return r397504;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020025
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))