d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r447920 = d1;
double r447921 = d2;
double r447922 = r447920 * r447921;
double r447923 = d3;
double r447924 = r447920 * r447923;
double r447925 = r447922 + r447924;
return r447925;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r447926 = d1;
double r447927 = d2;
double r447928 = r447926 * r447927;
double r447929 = d3;
double r447930 = r447926 * r447929;
double r447931 = r447928 + r447930;
return r447931;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2020001
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))