\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r270762 = d1;
double r270763 = d2;
double r270764 = r270762 * r270763;
double r270765 = d3;
double r270766 = r270762 * r270765;
double r270767 = r270764 - r270766;
double r270768 = d4;
double r270769 = r270768 * r270762;
double r270770 = r270767 + r270769;
double r270771 = r270762 * r270762;
double r270772 = r270770 - r270771;
return r270772;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r270773 = d1;
double r270774 = d2;
double r270775 = r270773 * r270774;
double r270776 = d3;
double r270777 = r270773 * r270776;
double r270778 = r270775 - r270777;
double r270779 = d4;
double r270780 = r270779 * r270773;
double r270781 = r270778 + r270780;
double r270782 = r270773 * r270773;
double r270783 = r270781 - r270782;
return r270783;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019362 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))