\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\mathsf{fma}\left(d2 - d3, d1, d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\right)double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r187195 = d1;
double r187196 = d2;
double r187197 = r187195 * r187196;
double r187198 = d3;
double r187199 = r187195 * r187198;
double r187200 = r187197 - r187199;
double r187201 = d4;
double r187202 = r187201 * r187195;
double r187203 = r187200 + r187202;
double r187204 = r187195 * r187195;
double r187205 = r187203 - r187204;
return r187205;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r187206 = d2;
double r187207 = d3;
double r187208 = r187206 - r187207;
double r187209 = d1;
double r187210 = d4;
double r187211 = r187210 - r187209;
double r187212 = r187209 * r187211;
double r187213 = fma(r187208, r187209, r187212);
return r187213;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019354 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))