\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\mathsf{fma}\left(d2 - d3, d1, d1 \cdot \left(d4 - d1\right)\right)double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r195446 = d1;
double r195447 = d2;
double r195448 = r195446 * r195447;
double r195449 = d3;
double r195450 = r195446 * r195449;
double r195451 = r195448 - r195450;
double r195452 = d4;
double r195453 = r195452 * r195446;
double r195454 = r195451 + r195453;
double r195455 = r195446 * r195446;
double r195456 = r195454 - r195455;
return r195456;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r195457 = d2;
double r195458 = d3;
double r195459 = r195457 - r195458;
double r195460 = d1;
double r195461 = d4;
double r195462 = r195461 - r195460;
double r195463 = r195460 * r195462;
double r195464 = fma(r195459, r195460, r195463);
return r195464;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019353 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))