d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r231124 = d1;
double r231125 = d2;
double r231126 = r231124 * r231125;
double r231127 = d3;
double r231128 = r231124 * r231127;
double r231129 = r231126 + r231128;
return r231129;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r231130 = d1;
double r231131 = d2;
double r231132 = d3;
double r231133 = r231131 + r231132;
double r231134 = r231130 * r231133;
return r231134;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019351 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))