\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(\left(d2 - d3\right) + d4\right) - d1\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r283496 = d1;
double r283497 = d2;
double r283498 = r283496 * r283497;
double r283499 = d3;
double r283500 = r283496 * r283499;
double r283501 = r283498 - r283500;
double r283502 = d4;
double r283503 = r283502 * r283496;
double r283504 = r283501 + r283503;
double r283505 = r283496 * r283496;
double r283506 = r283504 - r283505;
return r283506;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r283507 = d1;
double r283508 = d2;
double r283509 = d3;
double r283510 = r283508 - r283509;
double r283511 = d4;
double r283512 = r283510 + r283511;
double r283513 = r283512 - r283507;
double r283514 = r283507 * r283513;
return r283514;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019351 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))