Average Error: 0.0 → 0.0
Time: 7.2s
Precision: 64
\[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot \left(d2 + d3\right)
double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r382290 = d1;
        double r382291 = d2;
        double r382292 = r382290 * r382291;
        double r382293 = d3;
        double r382294 = r382290 * r382293;
        double r382295 = r382292 + r382294;
        return r382295;
}

double f(double d1, double d2, double d3) {
        double r382296 = d1;
        double r382297 = d2;
        double r382298 = d3;
        double r382299 = r382297 + r382298;
        double r382300 = r382296 * r382299;
        return r382300;
}

Error

Bits error versus d1

Bits error versus d2

Bits error versus d3

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Your Program's Arguments

Results

Enter valid numbers for all inputs

Target

Original0.0
Target0.0
Herbie0.0
\[d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Derivation

  1. Initial program 0.0

    \[d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\]
  2. Simplified0.0

    \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(d2 + d3\right)}\]
  3. Final simplification0.0

    \[\leadsto d1 \cdot \left(d2 + d3\right)\]

Reproduce

herbie shell --seed 2019350 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
  :name "FastMath dist"
  :precision binary64

  :herbie-target
  (* d1 (+ d2 d3))

  (+ (* d1 d2) (* d1 d3)))