d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r121451 = d1;
double r121452 = d2;
double r121453 = r121451 * r121452;
double r121454 = d3;
double r121455 = r121451 * r121454;
double r121456 = r121453 + r121455;
return r121456;
}
double f(double d1, double d2, double d3) {
double r121457 = d1;
double r121458 = d2;
double r121459 = r121457 * r121458;
double r121460 = d3;
double r121461 = r121457 * r121460;
double r121462 = r121459 + r121461;
return r121462;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019347 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (+ d2 d3))
(+ (* d1 d2) (* d1 d3)))