\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
d1 \cdot \left(\left(\left(d2 - d3\right) + d4\right) - d1\right)
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r177186 = d1;
double r177187 = d2;
double r177188 = r177186 * r177187;
double r177189 = d3;
double r177190 = r177186 * r177189;
double r177191 = r177188 - r177190;
double r177192 = d4;
double r177193 = r177192 * r177186;
double r177194 = r177191 + r177193;
double r177195 = r177186 * r177186;
double r177196 = r177194 - r177195;
return r177196;
}
double f(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double r177197 = d1;
double r177198 = d2;
double r177199 = d3;
double r177200 = r177198 - r177199;
double r177201 = d4;
double r177202 = r177200 + r177201;
double r177203 = r177202 - r177197;
double r177204 = r177197 * r177203;
return r177204;
}




Bits error versus d1




Bits error versus d2




Bits error versus d3




Bits error versus d4
Results
| Original | 0.0 |
|---|---|
| Target | 0.0 |
| Herbie | 0.0 |
Initial program 0.0
Simplified0.0
Final simplification0.0
herbie shell --seed 2019347 +o rules:numerics
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:herbie-target
(* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))